索尼利用何种手段取得pspcn.com域名,大众不得而知,但提供PSP游戏下载服务之网站何其多,索尼为何垂涎pspcn.com?今天的主角PSPgo所有被公开的消息里面有一条比较重要的线索——PSPgo取消UMD卡仓,机体内置8G/16G容量记忆体,商业游戏运行方式改为网络下载(更多信息),这种改变大众不难联想到索尼考虑节约游戏发行成本,解决游戏盗版问题,缩减PSP机体体积跟重量,延长PSP电池续航时间等。更深层次的,索尼是否在进行一场有趣的游戏?
www.pspcn.com已经完全重定向到索尼官方相关网页
去年年底开始的席卷全球的金融危机,让索尼自身、众多第三方合作伙伴乃至底层的游戏开发团体资不抵债,中国内地巨大的电子娱乐消费市场带来的诱惑无法再坐视。PSP系列产品必须进入中国,不光任天堂尝试过、微软尝试过、索尼自己也尝试过,限于中国国情的种种问题,传统的电子游戏这种文化传播产品在中国内地难以有大的作为。中国国民,电子游戏用户并不缺乏对主机产品的消费概念,也不缺乏消费能力,任天堂与中国神游在中国刮起的NDS行货产品也几乎能饱和整个市场,微软看得到,索尼也看得到。如何取得更大的市场?三者都在思索……
索尼在中国发布过PS2主机,难是难在发售配套软件产品,倘若所有软件产品均通过互联网下载就不需要再向中国政府相关部门提出审批请求,发售软件突然变得如此容易。与此同理,苹果的iPhone,虽不能在中国地区销售,但去除手机功能的iPodTouch却可以在国内上市,而苹果的软件商店内也存在大量的游戏。既然主机已经有先例可循,软件又少了诸多限制,接下来只需要培养内地用户的消费习惯。培养消费习惯先从网站入手,pspcn.com这个网站于是就站了出来……
索尼SCE在亚洲共有两个部门负责日常事务,负责中国香港、中国台湾、韩国、马来西亚等亚太地区的SCEAsia,负责日本本土地区的SCEJ。前者虽管辖面积大,但主要倾向东亚东南亚等国家内的市场营销以及游戏内容本土化作业,SCEJ承担着所有娱乐产品从开发到消费者的所有事务,而pspcn.com正是由后者所持有,可见此域名对索尼的重要程度。索尼究竟意欲何为?目前尚不明朗,PSPgo又能否明修栈道暗渡陈仓进入中国内地?我们也拭目以待。或许到哪一天,广大PSP消费者,游戏玩家将从索尼旗下pspcn.com购买并下载到官方游戏软件……


